6月24日 , 《曹操别嚣张》登陆百度、360、小米、UC、OPPA五大安卓平台 , 开启付费删档测试 。 打出“极智动作卡牌”的游戏定位 , 《曹操别嚣张》围绕着9v9战斗玩法进行了多重创新 , 对比市场上的同类型产品 , 可以说是有了相当明显的突破 。 下面小编就带大家一起 , 详细评测一下这款游戏 。
【画面音效】8.0/10分 :Q萌不是亮点 , 横版精致体验
《曹操别嚣张》彻底脱离卡片式的动感人物设计 , 以及横屏的的呈现形式 , 着实让人感觉眼前一亮 。 使用骨骼动画技术 , 游戏角色的技能动作自然生动 , 人物表情的加入 , 也使战斗场面更加轻松有趣 。
【《曹操别嚣张》评测-极智动作卡牌创新玩法[多图]】
此外 , 细心的玩家会发现 , 《曹操别嚣张》在战斗场景的雕琢上颇有用心 , 同一关卡下的每个小关战斗场景均有变化 , 且背景画面光影灵动 , 林间雀影、落叶飞花 , 狼烟箭雨 , 和人物技能相映成趣 , 营造出相当不错的代入感 。
配乐方面 , 《曹操别嚣张》表现得中规中矩 , 剧情中的人物对白没有进行配音 。 不过作为一款以策略战斗为核心的游戏 , 此类形式上的细节也无需太过纠结 。
【UI引导】8.5/10分:图标简洁明了 , 聊天不够便利
如果玩过之前的版本 , 会发现《曹操别嚣张》的UI界面优化了许多 。 从图标的样式到层级的排列 , 都有了很大改进 。 功能按钮围绕主城界面有序摆放 , 简洁明了 , 一目了然 。 玩家在体验各项玩法功能时 , 直接点击即可进入 , 没有什么操作成本 。 美中不足的是聊天系统采用侧向弹出 , 打字时无法很好的看到别人的发言 , 交互起来略感吃力 。
在新手引导方面 , 《曹操别嚣张》做的十分人性化 。 初始引导时间占用时间并不长 , 随着新系统的开放 , 也会接入简单的引导加以介绍 , 留给玩家更多自由体验的空间 。 如果不是新手 , 直接点击跳过引导即可 。 这种不强制的设定 , 兼顾了小白玩家和老手们的需求 , 使双方都能获得舒适的引导体验 。
【战斗玩法】9.0/10分: 9v9突破传统 , 极智策略体验
9v9极智战斗 , 是《曹操别嚣张》的核心玩法 , 也是这款游戏相较于同类产品的最大特色 。 从6v6到9v9最大的变化就是战斗体验的不同 , 直观来看是增加了三个上阵角色 , 实际上增加的战前策略的思考维度 。 横竖“三三”的站位 , 使布阵更具纵深感 。 不同的上阵人数、武将站位 , 将会形成相当丰富的战术组合 。
此外 , 《曹操别嚣张》没有对上阵武将设定“羁绊” , 玩家在布阵时 , 不会受到人物关系的限制 , 取而代之的是要去思考每名武将本身的职业定位、技能属性、速度等因素 , 拥有更开阔的策略空间 。 因此在这款游戏中 , 并不存在完全固定的“最优阵容” , 需要根据不同的对手去思考 , 改变布阵策略以制胜 , “极智”乐趣也正由此而生 。
不过对于小白玩家来说 , 面对如此重度的策略玩法 , 接受起来会感到有些门槛 , 想要真正体会到《曹操别嚣张》极智战斗的乐趣所在 , 还是需要一定的游戏基础才行 。
《曹操别嚣张》评测
【养成玩法】8.5/10分:养成玩法有深度 , 创新系统在后期
不仅排兵布阵需要发挥极智策略 , 在武将养成方面 , 也需要玩家动动脑筋 。 与其他同类游戏不同 , 《曹操别嚣张》中的武将不存在“废柴” , 每个武将皆可通过养成 , 成为团队中的重要存在 。 除了武将升级和升星 , 玩家可以自行打造武将的天赋、技能 , 以及根据武将属性搭配使其收益最大的各项装备 。 依旧是没有“最优解”的设定 , 培养出对自身阵容收益最大的武将 , 才是养成的终极目标 。
值得一提的是 , 在养成玩法上 , 《曹操别嚣张》还开放了两个全新的特色玩法——小伙伴系统和宝石系统 , 遗憾的是 , 小编目前的级别还不能体验到 。
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